- TOP 10 vakarėliams
Įdomus klausimų ir atsakymų žaidimas su netikėtais faktais ir lavinančiomis užduotimis.
- 20 min.
- 1-5
- Nuo 8 m.
Nepavyko įkelti atsiėmimo galimybių
Prekės pristatomos per 2–3 darbo dienas nuo užsakymo pateikimo dienos, išskyrus atvejus, kai Pardavėjo sandėlyje nėra reikiamų prekių.
Išsami informacija apie pristatymo sąlygas.
-
Komandinis viktorinos žaidimas apie skirtingas šalis. „QuizWiz“ – tai išskirtinis viktorinos žaidimas, kurio metu žaidėjai ne konkuruoja tarpusavyje, o žaidžia kaip komanda. Žaidėjai turi priskirti teisingą šalies kortą ją apibūdinančiam teiginiui.
„QuizWiz“ yra trumpas komandinis viktorinos žaidimas. Naudodamiesi ribotomis bendravimo galimybėmis, žaidėjai iš savo rankos arba iš visiems žaidėjams matomų kortų turi padėti šalies kortą ant teiginio, kuris, jų manymu, atitinka pasirinktą kortą.
Amžius: nuo 10 metų
Žaidėjų skaičius: 1-5
Žaidimo laikas: 20 minučių
Nuostatų kalba: LT

Kaip žaisti Quizwiz
Pirmą kartą išgirdęs apie šį žaidimą sudvejojau ar patiks, tačiau po pirma pabandymo iškart patraukė žaisti toliau ir toliau.
Tikrai rekomenduoju visiems viktorinų mėgėjams bei žmonėms, kurie nori sužinoti visai įdomių geografinių faktų.
Smagus žaidimas draugų kompanijoje, yra įvairių sudėtingumo lygių, gali žaisti tiek geografijos ekspertai, tiek nelabai geografijoje nusimanantys,
minusas tik, kad pasigedome kitų Baltijos šalių, yra tik Lietuva. ):
Įdomus žaidimas norint payappinti grupelėse ir linksmai praleisti vakarą.
Apdovanojimai ir pripažinimas
Iš tos pačios kolekcijos
Neseniai peržiūrėta
Populiariausi stalo žaidimai
- TOP 10 šeimai
- TOP 10 strateginiai
- Išparduota
- 30-89 min.
- 1-5
- Nuo 8 m.
- TOP 10 šeimai
- TOP 10 strateginiai
- 60-89 min.
- 1-5
- Nuo 8 m.
- TOP 10 strateginiai
CATAN (LT)
Klasikinis išgyvenimo ir plėtros žaidimas, kuriame renkami resursai, statomi keliai ir kovojama dėl pergalės taškų.
- 60-119 min.
- 3-6
- Nuo 8 m.
- TOP 10 strateginiai
- 30-150 min.
- 1-6
- Nuo 8 m.
- TOP 10 strateginiai
- 30-59 min.
- 2-4
- Nuo 8 m.
- TOP 10 strateginiai
- Išparduota
- 30-59 min.
- 2-4
- Nuo 8 m.
- TOP 10 strateginiai
Deductio LT
Detektyvinis dedukcijos žaidimas, kuriame reikia išsiaiškinti, kas slepiasi už mįslių ir loginių užuominų.
- 20 min.
- 2-4
- Nuo 8 m.
- TOP 10 šeimai
- TOP 10 strateginiai
- Išparduota
- 30-89 min.
- 1-5
- Nuo 8 m.
- TOP 10 šeimai
Carcassonne
Populiarus plytelių dėliojimo žaidimas, kuriame statomi miestai, keliai ir pilys – klasika visiems strategų gerbėjams.
- 30-59 min.
- 2-5
- Nuo 5 m.
- TOP 10 šeimai
- TOP 10 strateginiai
- 60-89 min.
- 1-5
- Nuo 8 m.
- TOP 10 šeimai
- Išparduota
- 45-150 min.
- 1-4
- Nuo 8 m.
- TOP 10 šeimai
MicroMacro: nusikaltimų miestas
Detektyvinis žaidimas visai šeimai – ieškok įkalčių ir spręsk nusikaltimus didžiuliame miesto žemėlapyje.
- 1-4
- Nuo 8 m.
- TOP 10 šeimai
- 30-150 min.
- 1-6
- Nuo 8 m.
- TOP 10 vaikams
Halli Cups
Greitos reakcijos žaidimas, kuriame vaikai lenktyniauja dėliodami spalvotus puodelius pagal korteles.
- 15-29 min.
- 2-4
- Nuo 5 m.
- TOP 10 vaikams
- TOP 10 vakarėliams
Catch Sketch
Smagus piešimo ir spėjimo žaidimas, kuriame vaikai lavina vaizduotę ir kūrybiškumą.
- 20 min.
- 3-6
- Nuo 8 m.
- TOP 10 vaikams
Halli Galli Junior
Specialiai vaikams pritaikyta „Halli Galli“ versija – spalvinga, paprasta ir labai linksma.
- 15-29 min.
- 2-5
- Nuo 3 m.
- TOP 10 vaikams
- 30-59 min.
- 2-4
- Nuo 3 m.
- TOP 10 vaikams
- TOP 10 vaikams
- Išparduota
Pokemon TCG: Sword & Shield Astral Radiance Booster Pack
Kolekcinė „Pokémon“ kortų pakuotė – papildymas strateginiam kortų žaidimui ir nuotykių pasauliui.
- TOP 10 šeimai
- TOP 10 strateginiai
- Išparduota
- 30-89 min.
- 1-5
- Nuo 8 m.
- TOP 10 šeimai
- TOP 10 strateginiai
- 60-89 min.
- 1-5
- Nuo 8 m.
- TOP 10 strateginiai
CATAN (LT)
Klasikinis išgyvenimo ir plėtros žaidimas, kuriame renkami resursai, statomi keliai ir kovojama dėl pergalės taškų.
- 60-119 min.
- 3-6
- Nuo 8 m.
- TOP 10 strateginiai
- 30-150 min.
- 1-6
- Nuo 8 m.
- TOP 10 strateginiai
- 30-59 min.
- 2-4
- Nuo 8 m.
- TOP 10 strateginiai
- Išparduota
- 30-59 min.
- 2-4
- Nuo 8 m.
- TOP 10 strateginiai
Deductio LT
Detektyvinis dedukcijos žaidimas, kuriame reikia išsiaiškinti, kas slepiasi už mįslių ir loginių užuominų.
- 20 min.
- 2-4
- Nuo 8 m.
Nemokamas pristatymas nuo 50 €
Greitas pristatymas per 2–3 dienas
Draugiškas aptarnavimas
Su aistra padedame tau rasti tobulą žaidimą.

Komandinis viktorinos žaidimas apie skirtingas šalis. „QuizWiz“ – tai išskirtinis viktorinos žaidimas, kurio metu žaidėjai ne konkuruoja tarpusavyje, o žaidžia kaip komanda. Žaidėjai turi priskirti teisingą šalies kortą ją apibūdinančiam teiginiui.
„QuizWiz“ yra trumpas komandinis viktorinos žaidimas. Naudodamiesi ribotomis bendravimo galimybėmis, žaidėjai iš savo rankos arba iš visiems žaidėjams matomų kortų turi padėti šalies kortą ant teiginio, kuris, jų manymu, atitinka pasirinktą kortą.
Amžius: nuo 10 metų
Žaidėjų skaičius: 1-5
Žaidimo laikas: 20 minučių
Nuostatų kalba: LT
Pirmą kartą išgirdęs apie šį žaidimą sudvejojau ar patiks, tačiau po pirma pabandymo iškart patraukė žaisti toliau ir toliau.
Tikrai rekomenduoju visiems viktorinų mėgėjams bei žmonėms, kurie nori sužinoti visai įdomių geografinių faktų.
Smagus žaidimas draugų kompanijoje, yra įvairių sudėtingumo lygių, gali žaisti tiek geografijos ekspertai, tiek nelabai geografijoje nusimanantys,
minusas tik, kad pasigedome kitų Baltijos šalių, yra tik Lietuva. ):
Įdomus žaidimas norint payappinti grupelėse ir linksmai praleisti vakarą.
LP Express paštomatai: 2,5 €
Omniva paštomatai: 2,5 €
Omniva kurjeris: 4,5 €
Prekės pristatomos per 2-3 darbo dienas nuo prekių užsakymo dienos, išskyrus atvejus, kai Pardavėjo sandėlyje nėra reikiamų prekių.




















Quizwiz
Traucies cauri džungļiem, meklējot leģendām apvīto pilsētu.
Kaip žaisti?

1. Žaidėjai išsirenka sudėtingumo lygį, paima atitinkamo lygio kortą ir pagal nurodymus pasiruošia žaidimui.

2. Savo ėjimo metu žaidėjai turi padėti šalies kortą iš savo rankos arba pasirinkę vieną kortą nuo stalo.

3. Kortas galima padėti ant teiginio, ypatingo teiginio ar diskusijų kortos, o tada žaidėjas traukia naują šalies kortą.

4. Bet kuris žaidėjas gali pareikšti savo nuomonę apie ant stalo pateiktas visiems matomas šalis ir pasakyti, kur, jo manymu, jas reikėtų padėti.

5. Kai ant kiekvienos teiginio ir specialaus teiginio kortos yra bent po 2 šalies kortas, žaidimas baigiasi ir žaidėjai imasi tikrinti atsakymų.

6. Atverskite kiekvieną teiginio kortą, ant kurios išvardytos visos teisingos šalys.

7. Žaidėjai įvertina savo klaidas: jei padarė 3 ar mažiau, jie laimi žaidimą, priešingu atveju – pralaimi.
